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 [EXPEDITION] La bande à Sébastien

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AuteurMessage
SebastienH

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Age : 32
Localisation : Senonches

Personnages
Jeux:
JeuxNom
AD&D 2.5-
D&D 4Rurik Hache-Vaillante
YggdrasilMJ
D&D 5Alaric Brille-Pioche

MessageSujet: [EXPEDITION] La bande à Sébastien   Jeu 1 Déc - 11:23

Niveau : 3 (300xp)
Expérience : 15/100 xp
Repaire : Auberge

  • Objet : Grimoire (Enchantement d'arme)
  • Amélioration : -
  • Or : 45 Co


Expédition

Type
M
C
T
A
V
S
Coût
Equipement
Remarque / Amélioration
Mage Enchanteur6+2/+3+010+414-BâtonNiveau 3 : C+1
Apprenti Enchanteur6+0/+1-210+210200 CoBâton-
Chevalier5+4+013+112100 CoArme de base, bouclier, cotte de mailles, potion de resistance-
Templier5+4+012+112100 CoArme lourde, cotte de mailles, potion de force-
Apothicaire6+0+010+012100 CoBâton, potion de soins, potion de céléritéDébute chaque partie avec une potions de soins
Archer6+2+211+11050 CoArc, dague, armure de cuir-
Voleur 17+1+010+01020 CoDague, potion de téléportation-
Voleur 27+1+010+01020 CoDague, potion d'invisibilité-
Chien de guerre8+1+010+2810 CoBâtonAnimal, ne peut pas porter d'objet ou de trésor
Golem Mineur 16+0+011+010-BâtonGolem
Golem Mineur 26+0+011+010-BâtonGolem

Sorts :

Sort
Valeur de lancement Mage
Valeur de lancement Apprenti
Amélioration
Force1012-
Télékinésie810-
Animation de golem8/11/1410/13/16-
Mur12/1114/13Niveau 1
Concoction de potion14/1316/15Niveau 2
Poussée1012-
L'oeil du mage1214-
Dissipation1618-





Dernière édition par SebastienH le Sam 10 Déc - 14:22, édité 2 fois
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SebastienH

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D&D 5Alaric Brille-Pioche

MessageSujet: Re: [EXPEDITION] La bande à Sébastien   Jeu 1 Déc - 11:58

Partie 1

Joueurs : Yoann, Mathieu, Sébastien
Date : 27/11/2016
Scénario : Le mausolée (Utilisation de la règle sur le temps, arrêt, après le troisième tour)

Résumé des gains
  • Expérience : 315 xp
  • Or : 345 Co - 300 Co (dépense) =45 Co
  • Amélioration : Sort Mur, Sort Concoction de potion, Caractéristique Combat
  • Recrutement : Apothicaire (100 Co)
  • Objet : Grimoire (Enchantement d'arme), Potion de résistance, Potion de téléportation, Potion de force, Potion de célérité, Potion d'invisibilité

Expérience (lancement des sorts) : 85 xp

Tour
Sort
Lanceur
Valeur de lancement
Expérience
Hors JeuAnimation de Golem (mineur)Mage8+5 xp
Hors JeuAnimation de Golem (mineur)Apprenti10+10 xp
Hors JeuConcoction de potionMage14Echec
Hors JeuConcoction de potionApprenti16+15 xp
Tour 1ForceMage10+10 xp
Tour 1TélékinésieApprenti10+10 xp
Tour 2MurMage12+10 xp
Tour 2TélékinésieApprenti10Echec
Tour 3PousséeMage10+10 xp
Tour 3MurApprenti14+15 xp
Total ---85 xp

Expérience (élimination): 100 xp

Type
Equipe
Expérience
SqueletteMonstre errant+ 5xp
SqueletteMonstre errant+ 5xp
SqueletteMonstre errant+ 5xp
LoupMonstre errant+ 5xp
BrigandYoann+10 xp
ArcherMonstre errant+10 xp
Homme d'armeMonstre errant+10 xp
MageMonstre errant+50 xp
Total-100 xp

Expérience (autre): 130 xp

Type
Description
Expérience
TrésorRécupération de trois coffres+60 xp
ScénarioRécupération de deux coffres "spéciaux"+40 xp
VictoireVainqueur de la partie (=le plus de trésor) +30 xp

Trésor

Type
Contenu
Spécial
Trésor normal20 Co, Grimoire (mur)-
Trésor spécial40 Co, Grimoire (enchantement d'arme)+50 Co
Trésor spécial50 Co, Potion de resistance, Potion de téléportation+50 Co

Mort / Blessure

Aucune perte à déplorer pendant la partie

Achat / Vente / Amélioration
  • Choix du repaire : Auberge
  • Vente du Grimoire (Mur) (135 Co)
  • Recrutement d'un Apothicaire (100 Co)
  • Achat d'une potion de force (50 Co)
  • Achat d'une élixir de célérité (50 Co)
  • Achat d'une potion d'invisibilité (100 Co)
  • Niveau 1 : Amélioration sort Mur
  • Niveau 2 : Amélioration sort Concoction de potion
  • Niveau 3 : Amélioration caractéristique Combat (+1)














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